
Um jogo pedagógico sobre a sustentabilidade para os mais novos.
serviços
Ilustração
Packaging
Ferramentas
Illustrator
InDesign
Procreate
Photoshop
O jogo de tabuleiro "Viagem Sustentável" foi desenvolvido para responder a um desafio real de comunicação e sensibilização da FAGAR: aproximar as crianças e o público jovem de temas fundamentais como a poupança de água, a reciclagem e a sustentabilidade ambiental.
A ideia central foi tirar estes assuntos dos manuais e levá-los para a prática de forma envolvente. A solução passou por desenhar um jogo de tabuleiro, diretamente inspirado na geografia do concelho de Faro.
Através de ilustrações coloridas e uma linguagem muito acessível, o jogo cria uma empatia imediata com os mais novos e desperta a curiosidade pelo impacto das suas ações no planeta.
Este projeto foi desenvolvido durante o meu percurso como Designer Gráfica e Ilustradora na KOR Creatives.

Dos primeiros rascunhos até aos desenhos finais
O processo criativo começou com muita pesquisa e esboços. O primeiro passo foi entender como podia transformar o mapa e o caminho pelo concelho de Faro num percurso de jogo divertido, onde as crianças tivessem vontade de avançar casa a casa. Com a ideia definida, fui para o Procreate para começar a desenhar as primeiras propostas do tabuleiro. Testei vários estilos e formas até encontrar um traço amigável, colorido e com vida, pensado propositadamente para captar a atenção dos mais novos.
Depois dos rascunhos aprovados, passei tudo para o Illustrator para vetorizar e definir as ilustrações finais. Esta etapa foi essencial para garantir que as linhas ficavam limpas, as cores bem vibrantes e que tudo mantinha a máxima qualidade para a impressão.
Por fim, usei o InDesign para organizar todo o material escrito e gráfico: criei o layout das cartas de quiz, ordenei as três grandes categorias de perguntas (Água, Resíduos e Sustentabilidade Ambiental) e desenvolvi a folha de instruções. O objetivo foi sempre manter uma leitura simples e intuitiva, para que qualquer criança ou professor consiga abrir a caixa e começar logo a jogar.


Peças físicas, packaging e a prova real nas salas de aula
Nesta fase final, ganharam forma todas as peças que compõem o jogo completo. Desenhei a caixa com um visual apelativo para dar logo vontade de abrir, o tabuleiro dobrável com o percurso ilustrado, a folha de instruções e o conjunto de cartas temáticas.
Como a sustentabilidade é o tema central, procurou-se integrar materiais mais conscientes, sendo as peças do jogo (os peões) feitas em madeira.
O momento mais marcante do projeto foi a aplicação do protótipo no terreno, o jogo foi levado para as escolas e testado diretamente com as crianças.


